Var är Apples AR-glasögon?

0
117

En av de osannolika ryktade produkterna som inte gjorde det till Apples senaste händelse av produktens avslöjande var teknikgigantens ryktade augmented reality-glasögon. Även om det är liten tvekan om att ett utvalt antal Apple-ingenjörer arbetar i ett hemligt Apple Park-säkerhetsförseglat rum på en sådan enhet, är sannolikheten för att en sådan enhet ser dagens ljus när som helst inom en snar framtid smal.

Apple är ett företag som inte följer den första affärsstrategin för förflyttare, utan snarare den första förbättringsfördelen. De utvärderar noggrant teknologitrender och försök från andra företag som djärvt placerar innovationerna på marknaden. När konsumenterna använder produkterna och rapporterar sin glädje och frustration med dem överväger Apple noggrant hur de kan förbättra och förenkla de förtjusande aspekterna samtidigt som de irriterande minimeras eller helt elimineras. Deras historia bevisar att denna strategi har varit oerhört framgångsrik, vilket framgår av den rabiösa konsumentens antagande av iPod, iPhone och iPad. Det är därför vi sannolikt kommer att se en hopfällbar iPhone några år från och med nu eftersom Samsung levererar Galaxy Fold idag. Och det är därför vi inte kommer att se några Apple AR-glasögon för en stund, eftersom ingen levererar någon tvingande hårdvara för att göra konsumenterna glada över den förstärkta verkligheten.

Kommer du ihåg hur 3D-tv-apparater skulle revolutionera hur vi tittar på filmer hemma? När de uppblåsta löften om marknadsföring nådde den verkliga upplevelsen av konkurrerande standarder, obehagliga fula glasögon, huvudvärk och generell obehag, sjönk blomningen från rosen. Idag skulle du vara hårt pressad för att hitta någon större TV-tillverkare som erbjuder 3D-funktioner i deras avancerade, dyra 4K HDR OLED-erbjudanden. Och lycka till att söka efter nya filmutgivningar i 3D-format. En liknande flip av konsumentintresse händer i det förstärkta verklighetsutrymmet. I stället för Tony Stark Iron Man-visirupplevelser av prickiga projicerade överlägg som ger sina användare en överläggning av visualiserade dataströmmar, får vi ryckiga stamande animationer som tittas genom ett litet fönster eftersom vår iPhone- eller iPad-batteriladdning snabbt tappas.

Kommer du ihåg entusiasmen och spänningen som genererats av Microsofts demonstration av HoloLens? Deras Minecraft AR-presentation lurade oss att tro att AR-upplevelsen var vid och expansiv när faktiskt presentatörens uppfattning som använder själva HoloLens var som att titta genom en frimärke som klippts ut medan headsetet var bundet till en enorm rigg som driver headsetet. Och vad som hände med det mytiska Magic Leap Lightwave-headsetet som ännu inte har sett någon betydande konsumentlansering eller adoption? Med tanke på att någon av dessa headline-greppteknologier ännu inte har sett någon form av upptag i marknadsacceptans och penetrering, skulle Apple vara antitetisk i deras etablerade affärsmetoder genom att släppa någon sådan enhet innan sina konkurrenter åtminstone fångat ett tå av konsumentacceptans. Tyvärr finns det inte någon förstärkt verklighetshårdvara för konsumenten som vi har sett som kommer att uppnå detta när som helst snart. Och det är därför vi sannolikt inte kommer att se några bärbara AR-glasögonprodukter från Apple på flera år, om någonsin.